Super Smash Bros Brawl !!!

Super Smash Bros Brawl !!!
Salut à tous,je suis Jo,Admin du forum SSBB que vous pouvez découvrir ICI
Je suis souvent dispo pour un combat,mon CA :
3136-8754-4075

Je vais me décrire plus en détails :

Pseudo Wi-Fi : Jo / Jeff '
Niveau de jeu :
SSB : Plutôt médiocre
SSBM : Pro
SSBB : Quelque part entre le Noob et le PGM
Expérience de jeu : 9 ans ( 3 mois à SSB et SSBM depuis sa sortie en 2001 )
Team actuelle : Team S'sF

Anciennes team : Dark team,Smasheur légendaire,Team Mario
Autres particularitées : Admin du forum Brawl Dinasty ( ex Dark-Team )
Perso cheaté user : Non
Meilleur rivaux :
Lord-Shinra ( Storm Armada) Zodiark ( Champi Brothers ) .Tom ( No-Team) SSA ( Moogle-Knight )
Meilleurs coéquipier :
Sarth, Isidore,xPx,Choss,Flower OD => Team S'sF

Main SSB : Fox
Main SSBM : Falco
Main SSBB : Wolf
Secondaires SSBB : Fox,Pikachu,ROB,Zelda,Falco,Ike,G&W,DK,Kirby et quelques autres
Perso bien maitrissé mais pas utilisés : Tous les cheaté ( Snake,MK,Wario,... )
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Pour des question sur SSBB, laissez des com's sur ce blog,ou sur mon forum :
Brawl Dinasty

Absolument toutes les images de mon blog ( qu'elles soient perso ou non ) sont à votre disposition,servez vous et surtout...Good Games !

PS : Lachez vos com,ils sont rendues,et si j'oublie je les rends double ultérieurement,lol

-------------------------------------------------------------------------------By Jo----------------------------------
PS : Tous mes articles,et notamment mes fiches sur les perso sont réguliérement mis à jour,n'hésitez pas à y rejetter un coup d'oeil =)

# Posté le lundi 22 septembre 2008 07:38

Modifié le jeudi 22 octobre 2009 05:01

Les commandes

Les commandes
Commencons par le commencement.
Tout d'abord il est fortement conseillé d'opter pour une bonne veille manette plutôt que la combinaison wii-moote + nunchuk.
Ok,ok,c'est moins classe,moins originale,mais tellement plus éfficasse dans l'ergonomie et donc dans les enchainements,et si la présence de files vous dérange,faites comme moi,optez pour la même manette que celle qui est affiché sous vos yeux.
Vous pouvez aussi prendre une manette Wii Classique,mais la qualitée de ses joystick n'est pas à la hauteur de ceux d'une manette GC,car sa sensibilitée est trop forte,c'est donc un poil plus dur pour enchainer les coups qui demandent beaucoup de retenue dans le mouvement du joystick.

# Posté le lundi 22 septembre 2008 11:22

Modifié le samedi 22 août 2009 16:30

Présentation des personnages

Présentation des personnages
Au total,il y a 37 personnages jouables,chacuns bien sur avec ses points forts et ses pionts faibles,mais aussi avec des niveaux avec lequels ils sont spécialement à l'aise,et le contraire pour d'autres.


Voila comment je considére les choses :

Je note chaques perso sur 10 en tenant compte de 7 attribus principaux :

-La vitesse ( de déplacement et d'attaque)
-Le poid ( pour l'encaissement des coups )
-Le rattrapage ( durée/longueur/hauteur/utilité au combat )
-La puissance ( puissance de frappe générale / smash )
-Le final Smash ( éfficassité et non ésthétime )
-Les attaques à distances ( moyenne/longues portés )
-La présence ( ou l'absence ) de technique cheaté => Chain-grab,hogging,DAC,spike,hedeguarding "trop éfficasse" ou encore attaque également "trop éfficasse"

Enfin il vaut mieux,en régle générale que les attaques spéciales du perso soit complémentaires,
J'entend par la se défendre,contrer,attaquer de loin,...mais les 6 attribus restent primordial.

Par rapport au poid des perso je procéde comme ceci :

Poid-plume:ex: Kirby,Méta-Knight,G&W
Poid-léger: ex: Falco,Zelda,Marth,Peach
Poid-moyen: ex: Wolf,Lucario,Mario,Luigi
Poid lourd: ex: Link,Wario,Ike,ROB
Poid trés lourd: ex: King DDD,Ganon,Samus,Yoshi
Les plus lourd : Bowser,DK,Snake

Bien sur plus on est loud plus on encaisse,en contrepartie ont pert en vitesse
( sauf éxeption : C.falcon,Marth,Wolf..qui ont un exellent rapport poid-vitesse et donc qui ce sont pas "ralentie"par leurs poids)

Quelques notions de vocabulaire technique SSBB,en d'autres termes,quelques abréviations :

US : Univert Subspatial
CA : code amie ( sans blague ! )
IT : Inter-Team
WI-FI : Wireless-Fidelity ( inutile,je sais, mdr )
Attaque Spike : Attaque aérienne consistant à projecter puissament un adersaire dans le vide
EC : Esquives côté ( droite/gauche )
EA : Esquive aérienne ( pendant un saut ou une chute ) qui est plus connu sous le nom de "Air Dodge " auprés des pro.
EB : Esquive bas ( esquive sans déplacement ) qui est plus connu sous le nom de "Spotdodge"auprés des pro
FS : Finale smash
ANA : ANA = Aerial Neutral A: c'est l'attaque neutre aérienne A, la lettre du milieu peut être remplacée par un U (Up), B (Backward), F (Forward) ou D (Down), ce qui fait au total 5 combinaisons possible à savoir: ANA, AUA, AFA, ABA, ADA,mais sur mon blog,je me contenterais de dire aérial ( ou aérienne ) avant,neutre,arriére,bas et haut pour plus de simplicitée.

Chain Grab : Enchainer les saisies sans que l'adversaire ne puissent se retirer de l'étreinte,le meilleur exemple est Falco ou encore l'infinite-grab des Ice-climbers ( technique de triche )

Camp : Consiste à ne pas bouger de l'aréne est d'attendre l'adversair venir,cela s'accompagne souvent d'une utilisation abusive des ataques longues portées,le meilleur exemple est Snake.
Spam : Utiliser la même capacitée ou attaque à répétition,sans varier et diversifier son jeu.

Edgehogging : Technique consistant à s'agripper au bord pour empêcher l'adversaire de le faire. Tout les perso du jeu peuvent le faire,mais l'intéret et de pouvoir s'aggriper à un bord en courant ( technique appelé "hogging",et ca seulement certains perso ne peuvent pas le faire.
Entre autre,les pro de cette technique sont : Kirby et Méta-Knight et ROB
Attention,le timing doit être bon,car le temps d'invinciblité est court.

Edgehopping: Technique consistant à se laisser tomber quand on s'accroche à un bord et d'utiliser rapidement après son deuxième saut pour remonter. On peut effectuer une attaque ou une esquive après ça,utile pour lutter contre le hedgeguard.

Main: La plupart des joueurs ont un main,c'est le perso que le joueur contrôle le mieux.

Edgeguarding: Terme regroupant toutes les techniques physiques empêchant l'adversaire de remonter sur le terrain. (attaques, projectiles, marchepied,...)

Footsool Jump : Technique consistant à prendre appui sur la tête de l'adversaire pour sauter. Quand l'adversaire est en l'air, ou mieux dans le vide, sauter sur sa tête le fait tomber plus bas.
Cela demande encore plus de précision qu'un spike,mais à l'avantage d'être sans dangé.

Fast Falling : Technique consistant à appuyer sur bas au sommet d'un saut pour retomber plus rapidement.
C'est trés pratique avec l'aérienne bas de Falco par exemple.

Glide Toss : Lorsque vous tenez un objet (bombe, banane, navet,...) faites une roulade et appuyez sur A pour lancer l'objet. Il est possible de rouler en avant ou en arrière en le faisant, vous glisserez alors vers la direction voulue. C'est une technique très éfficasse si maitrissé.
Peach est un des perso qui en est le meilleur éxemple.

Hyphen Smash : La plupart les perso peuvent annuler une course avec un Smash haut. Lorsque vous courez,déclenchez votre smash haut. Le but est de réduire le délai du Smash, qui sort donc plus rapidement qu'un Smash haut normal.
Certains perso ne gagnent qu'un temps dérisoire,mais d'autres ( comme Wolf ou Pikachu ) gagnent un temps qui mérite qu'on utilisent cette technique de temps en temps.

DAC : Ce terme désigne le fait de déclencher son smash haut tout en glissant,ce qui permet de surprendre son adversaire,et d'enchainer les va et viens de droite à gauche avec cette attaques sur un petit térrain.
Pas mal de perso peuvent le faire,le meilleur pour cette technique est Sanke ( comme par hasard )
Cela dit le DAC,c'est en quelques sortes un bug du jeu qu'ont exploite pour combattre,je le considére non pas comme de la triche,mais quoiqu'il en soir comme un technique cheaté.



D'autres s'ajouterons au fur et à mesure....


# Posté le lundi 22 septembre 2008 11:56

Modifié le samedi 22 août 2009 17:05

Votre perso ultime...

Quelle est votre perso préféré?

# Posté le samedi 29 novembre 2008 13:56

Mario 7/10

                                                                                           Mario                                                       7/10
Mario est un personnage au poid situé entre le poid-moyen et le semi-lourd,avec un rapport vitesse-puissance assez bon,ce qui lui permet d'être un personnage trés équilibré.

Avec lui,commencer si possibe par les attaque de bases : A et surtout Stick haut + A en tant que premiére attaques à placer à l'adversaire avant de pouvoir pleinement se permettre de jonglet entre les esquives et les différents types de smash (bas,haut,coté) mais avec le stick jaune sinon vous gagné en puissance mais perdez trop de temps,notamment avec le sash côté,plus lent que dans SSBM.Les saut rapide en arriére + A sont trés bon ( bonne portée,plutôt puissant ) pour cette même attaque portée en avant,c'est plus utile de l'utiliser en spike,car la vitesse et la portée son moindre.
Son J.E.T est un jolie clein d'oeil à Mario Sunshine,mais il n'est éfficasse que pour géner les rattrapages et est trop long à charger,on aurait préférés la charge de Luigi,ou le déclenchement d'une des buses de J.E.T comme la Turbo-buse pour servir de charge par exemple. Dommage.

Son attaque spéciale "B" ne doit pas être utilisé pour causer des dommage,car la fréquence d'envoie des boules de feu,et leurs puissance,ne le permet pas,cette capacitée doit avant tout : Intercépter les charges et Stopper les rattrapage.

Son coup de cap n'a pas grand chose à apporter sur le sol,il peut toutefois en l'air piéger l'adversaire et retourner des situation,en éjectant l'ennemie vers le vide alors qu'il nous porté une attaque.
Je retient de Mario une éxéllente attaque spike,sont mouvement est idéale car Mario plonge son poing vers le bas avec une précision est une portée idéale et redoutable.

Plus grand chose à dire sur lui,Mario est un perso assez basique,idéale pour les débutant même si certains bon joueur aimes sa simplicité d'utilisation,si ce n'est qu'il ne brille ni ne flanche dans aucuns domaine, ne lui permettant pas de se distinguer et d'adopter énorment de stratégies en fonction de l'adversaire,en éffet,Mario ne permet pas d'enchainement à la fois particuliérement rapide et éfficasse dans son jeu,en outre,mis à part son trés bon spike,il n'est pas cheaté pour 2 sous....

Points forts :

Rapport vitesse/Puissance
Aptitudes équilibrées
Potentiel du Coup de cape ,Exellent spike

Points faibles:

Attaques spéciales légéres
Rattrapage pas au top
Finale smash jolie mais peu éfficasse...
Pas cheaté pour 2 sous

Comme lors des précédentes éditions de SSB,la mascotte de Nintendo n'a pas été bichoné,ni délaissé,mais pour tout les fan de l'univers de nintendo,c'est toutefois dommage de constater qu'il est le plus limité des perso du Royaume champignon aprés Yoshi,se faisant devancé par son fréro, Luigi et faisant partie des 10 perso ayant le moins de potentiel.

# Posté le lundi 22 septembre 2008 13:18

Modifié le samedi 01 août 2009 15:22